Idag använde vi oss av Hour of code med Minecraft-tema. Se mer här https://code.org/mc
Barnen var riktigt duktiga och alla klarade de 14 uppgifter som krävdes för att få ett diplom.
Detta var det sista tillfället före jul och vi hoppas att alla har haft roligt och även lärt sig en del nya saker.
Rösjöhack
onsdag 2 december 2015
onsdag 18 november 2015
Tillfälle 4
Idag ska vi försöka oss på att programmera en enkel variant av spelet agar.io.
Som extra uppgift får man försöka sig på följande:
1. Hour of Code - Minecraft https://code.org/mc
2. Hour of Code - Star Wars https://code.org/starwars
Som extra uppgift får man försöka sig på följande:
1. Hour of Code - Minecraft https://code.org/mc
2. Hour of Code - Star Wars https://code.org/starwars
onsdag 4 november 2015
Biljetter till tillfälle 4 den 18 november är släppta!
Den 18 november är nästa tillfälle för Rösjöhack och vi planerar att skapa ett Agario-liknande spel.
Biljetter kan bokas här https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-18-november-biljetter-19271211713
Biljetter kan bokas här https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-18-november-biljetter-19271211713
Uppgifter Tillfälle 3 (4 november)
För nybörjare
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Skapa ett virtuell husdjur
Det finns även fler uppgifter som ni kan hitta om ni klickar på "Tips" i menyraden
Bland annat Pong-spel
För de som kan scratch - Dojo Racer (bilspel som ni programmerar själva)
1. Gå till följande projekt https://scratch.mit.edu/projects/83384604/
2. Klicka på "Se inuti"
3. Klicka på "Remix" i övre högra hörnet
4. Nu har du bakgrund och bil och kan börja programmera hur bilen ska röra sig och styras
Om man vill prova LearnToMod
Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Ange kod: efec8385be1
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Skapa ett virtuell husdjur
Det finns även fler uppgifter som ni kan hitta om ni klickar på "Tips" i menyraden
Bland annat Pong-spel
För de som kan scratch - Dojo Racer (bilspel som ni programmerar själva)
1. Gå till följande projekt https://scratch.mit.edu/projects/83384604/
2. Klicka på "Se inuti"
3. Klicka på "Remix" i övre högra hörnet
4. Nu har du bakgrund och bil och kan börja programmera hur bilen ska röra sig och styras
Om man vill prova LearnToMod
Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Ange kod: efec8385be1
torsdag 22 oktober 2015
måndag 19 oktober 2015
Uppgifter Tillfälle 2 (21 oktober)
För nybörjare
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Nedan är två uppgifter som ni kan följa steg för steg i högerspalten
Uppgift 1 (på svenska) - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
Uppgift 2 (på engelska) - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=racegame
Det finns även fler uppgifter som ni kan hitta om ni klickar på "Tips" i menyraden
Bland annat Pong-spel eller Skapa ett virtuell husdjur
För de som kan scratch - Dojo Racer (bilspel som ni programmerar själva)
1. Gå till följande projekt https://scratch.mit.edu/projects/83384604/
2. Klicka på "Se inuti"
3. Klicka på "Remix" i övre högra hörnet
4. Nu har du bakgrund och bil och kan börja programmera hur bilen ska röra sig och styras
Om man vill prova LearnToMod
Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Ange kod: (kommer på onsdag)
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Nedan är två uppgifter som ni kan följa steg för steg i högerspalten
Uppgift 1 (på svenska) - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
Uppgift 2 (på engelska) - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=racegame
Det finns även fler uppgifter som ni kan hitta om ni klickar på "Tips" i menyraden
Bland annat Pong-spel eller Skapa ett virtuell husdjur
För de som kan scratch - Dojo Racer (bilspel som ni programmerar själva)
1. Gå till följande projekt https://scratch.mit.edu/projects/83384604/
2. Klicka på "Se inuti"
3. Klicka på "Remix" i övre högra hörnet
4. Nu har du bakgrund och bil och kan börja programmera hur bilen ska röra sig och styras
Om man vill prova LearnToMod
Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Ange kod: (kommer på onsdag)
onsdag 7 oktober 2015
Biljetter Tillfälle 2 den 21 oktober är nu släppta
Anmäl er här https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-tickets-18979552352
Som vanligt är det Scratch och LearnToMod och öppet för åk 3-6
Lokal - Klass 4As klassrum på Rösjöskolan.
Som vanligt är det Scratch och LearnToMod och öppet för åk 3-6
Lokal - Klass 4As klassrum på Rösjöskolan.
Tillfälle 1 - 7 oktober
Presentation hittar ni här https://docs.google.com/presentation/d/1d8FQXXXiOGHreZel3Cue5M9wqHITQJdHW8DKv3dWCr8/edit?usp=sharing
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Uppgift 1 - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
Uppgift 2 - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=racegame
Lägg till ditt projekt till Rösjöhacks studio https://scratch.mit.edu/studios/1096152/
2. Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Kul med så stort intresse och engagemang. Första tillfället gick ut på att prova på Scratch och programmera ett spel med två figurer som tävlar om att komma först i mål. Se här exempel på våra projekt https://scratch.mit.edu/studios/1096152/
Biljetter till nästa tillfälle den 21 oktober finns nu ute så gå in och anmäl dig innan de tar slut. https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-tickets-18979552352
1. Skapa Scratch-konto här https://scratch.mit.edu/
Uppgift 1 - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted
Uppgift 2 - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=racegame
Lägg till ditt projekt till Rösjöhacks studio https://scratch.mit.edu/studios/1096152/
2. Skapa LearnToMod-konto här http://mod.learntomod.com/
Kul med så stort intresse och engagemang. Första tillfället gick ut på att prova på Scratch och programmera ett spel med två figurer som tävlar om att komma först i mål. Se här exempel på våra projekt https://scratch.mit.edu/studios/1096152/
Biljetter till nästa tillfälle den 21 oktober finns nu ute så gå in och anmäl dig innan de tar slut. https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-tickets-18979552352
onsdag 30 september 2015
Det är nu fullt till första tillfället 7 oktober
Platserna till första tillfället gick åt i rasande fart och det är nu fullt. Men tänk på att anmälan till tillfälle 2 öppnar 8 oktober så var beredda då.
Vi söker alltid föräldrar som vill hjälpa till - hör av er till flindmark@gmail.com i så fall.
Vi söker alltid föräldrar som vill hjälpa till - hör av er till flindmark@gmail.com i så fall.
fredag 25 september 2015
Rösjöhack 7 oktober
Rösjöhack – för dig som är nyfiken på datorer och programmering!
Intresset för pilotomgången av Rösjöhack i våras var stort och nu är vi tillbaka med ännu en omgång som arrangeras av frivilliga föräldrar med stöd av Rösjöskolan. Projektet vänder sig till elever i åk 3-6. Deltagarna behöver inte ha några förkunskaper om programmering.
Under tillfällena får barnen med hjälp av roliga uppgifter lära sig att skapa enkla spel i programmet Scratch. Vid intresse kommer vi även att erbjuda LearnToMod där man kan programmera tillägg till Minecraft. Vi kommer bl.a. att använda oss av material från stiftelsen .se läs mer här: https://www.iis.se/lar-dig-mer/barn-och-ungdomar/
Tider
Träffarna kommer äga rum på onsdagar och det är separat anmälan till varje tillfälle:
Träff 1: 7 oktober, kl 16.30-18 (Anmälan öppen)
Träff 2: 21 oktober, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 8 oktober)
Träff 3: 4 november, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 22 oktober)
Träff 4: 18 november, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 5 november)
Träff 5: 2 december, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 19 november)
Träff 6: 16 december, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 3 december)
Lokal
Rösjöskolan, 4A:s klassrum (Växthuset).
Anmälan
Anmälan görs via länk här (https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-biljetter-18530451078) av vårdnadshavare senast dagen innan tillfället. Antalet platser är begränsade och fördelas lika mellan tjejer och killar. Intresserade föräldrar får mer än gärna följa med och även hjälpa till om ni vill.
Kontaktpersoner
Lotta Malm Nilsson, IKT-pedagog Rösjöskolan, e-post: lomal_s@edu.sollentuna.se Fredrik Lindmark, frivillig förälder, e-post: flindmark@gmail.com
Intresset för pilotomgången av Rösjöhack i våras var stort och nu är vi tillbaka med ännu en omgång som arrangeras av frivilliga föräldrar med stöd av Rösjöskolan. Projektet vänder sig till elever i åk 3-6. Deltagarna behöver inte ha några förkunskaper om programmering.
Under tillfällena får barnen med hjälp av roliga uppgifter lära sig att skapa enkla spel i programmet Scratch. Vid intresse kommer vi även att erbjuda LearnToMod där man kan programmera tillägg till Minecraft. Vi kommer bl.a. att använda oss av material från stiftelsen .se läs mer här: https://www.iis.se/lar-dig-mer/barn-och-ungdomar/
Tider
Träffarna kommer äga rum på onsdagar och det är separat anmälan till varje tillfälle:
Träff 1: 7 oktober, kl 16.30-18 (Anmälan öppen)
Träff 2: 21 oktober, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 8 oktober)
Träff 3: 4 november, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 22 oktober)
Träff 4: 18 november, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 5 november)
Träff 5: 2 december, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 19 november)
Träff 6: 16 december, kl 16.30-18 (Anmälan öppnar 3 december)
Lokal
Rösjöskolan, 4A:s klassrum (Växthuset).
Anmälan
Anmälan görs via länk här (https://www.eventbrite.com/e/rosjohack-biljetter-18530451078) av vårdnadshavare senast dagen innan tillfället. Antalet platser är begränsade och fördelas lika mellan tjejer och killar. Intresserade föräldrar får mer än gärna följa med och även hjälpa till om ni vill.
Kontaktpersoner
Lotta Malm Nilsson, IKT-pedagog Rösjöskolan, e-post: lomal_s@edu.sollentuna.se Fredrik Lindmark, frivillig förälder, e-post: flindmark@gmail.com
onsdag 23 september 2015
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)